这次程文测试的商业化的团队的项目,商业化团队可是他们公司的现金奶牛。
有的人会说游戏不是最赚钱的行业吗?
也不知道是从什么时候,“游戏最赚钱”这个谎言就开始流行了起来。
游戏最赚钱是不假,但是那说的是大公司,有很多用户,他们愿意花钱买一些东西的游戏,并不是任何一个公司开的游戏都能那么赚钱的。【注1】
程文他们公司的游戏不火,所以没有那么赚钱。
如果他们公司也有一款和《王者荣耀》那么厉害的游戏的话,那么游戏部门一定是老大,在公司话语权最大,也许年终奖,游戏部门也会有十几个月的年终奖,不是有人说这个游戏比贩毒还赚钱吗?
可是,没有如果……
所以公司想赚钱还是靠商业化团队,商业化团队的名字就明示了他们要做的事情,他们负责的就是商业化,就是如何把产品变现、赚钱。
这次他们做的项目其实和商业化本身,没有什么太大的关系。
只是一个技术的调整,把他们的商业化的广告图片,从公司的图床上迁移到了自己的服务上面。
至于为什么他们不用公司的,并不是因为图床不稳定,而是因为他们也招了人,想自己想搞一搞技术,所以这一上来就要把图床给替换了,至于他们的领导为什么想建立一个自己的团队,程文并不清楚。
其实他们的流量还是挺大的,所以从图床上迁移出去,哪怕有一点问题,这个问题就会被放大很多倍。
最终可能会导致他们损失很多很多的金钱,还有他们刚成立的研一定是要解散了,毕竟上来就出了这么大的一个事故。
这不同于一个公司产品没有做好,最终不太景气,整个部门被解散的事情。
因为那是公司策略的问题,部门的人还会有一些别的机会。
先他们会在公司内部找有没有其它团队愿意接收他们,如果刚好别的团队还有岗位,又感觉他们不错的话,就会把他们给吸收过去。
事故不同于策略。
正是因为有这么严重的后果,所以这次升级非常重要,也因此他们这次才要测试的这么详细,从各处找人,需要测试的更详细一些。
他们一般是分成了两个测试团队一个是他们商业化内部的,另一个是商业化团队从别处找来的,程文就是这么来的。
平常的业务团队,很少有会这么安排,毕竟一个人测试完了之后,理论上这个应该是没有问题的。
要是每次一个东西都让两个人过一遍,实属浪费人力,从成本和收益比上来看,是不太合适的。
这次他们的分工也很简单,商业化他们自己的测试人员测试一遍,程文和另一个人他们两个也测试一遍。
在程文答应了测试这个项目之后,他就搬到了商业化的工位这边,和他一起搬过来的还有一个女孩。
她叫邢雅凡,是来自另一个业务团队——智能硬件的测试人员。
程文过来之后,就看到这里的桶装水快完了,接了一杯水之后,立刻就换了一桶。
看着换水的任务进度完成了8o%,程文打心底里开心,就剩下最后一桶了,很容易就能完成了。
程文的这个小举动,让商业化这边的人对他的好感度提升了一些,毕竟这么有眼力劲,并且还勤劳的人,不管走到哪里都是会挺受人欢迎的。